Mobil Uygulamalar

Oyunlaştırılmış iş uygulamaları

Hedefleri görevlere, başarıları rozetlere dönüştürün. Puanlar elle değil, ERP'nizdeki gerçek işlemlerden otomatik hesaplanır. Böylece motivasyon adil, şeffaf ve ölçülebilir olur.

Oyunlaştırma unsurları

  • 01

    Puan

    ERP'de gerçekleşen işlemlerden (sipariş, tahsilat, doğru toplama, tamamlanan eğitim) otomatik kazanılır.

  • 02

    Görevler ve meydan okumalar

    Günlük, haftalık veya kampanya bazlı hedefler. Örnek: "Bu hafta 5 yeni müşteri ziyareti".

  • 03

    Rozetler ve seviyeler

    Uzmanlık ve istikrar görünür olur; yeni başlayan ile deneyimli çalışan kendi seviyesinde ilerler.

  • 04

    Liderlik tabloları

    Bireysel, takım veya bölge bazında; isteğe bağlı olarak anonim ya da yalnızca kişinin kendi sırası görünür.

  • 05

    Takım yarışmaları

    Şubeler, depolar veya satış bölgeleri arasında ortak hedefler.

  • 06

    Ödüller

    Puanların ödül kataloğuyla eşleşmesi; sadakat altyapımızla entegre edilebilir.

Nerede kullanılır?

Ölçülebilir, tekrarlayan işleri olan ekipler için senaryolar.

Yol haritası

Nasıl çalışır?

  1. 01

    Hedefleri birlikte belirleriz

    Hangi davranışın ödüllendirileceğine iş birimleriyle karar veririz.

  2. 02

    Veriyi bağlarız

    Puan kuralları ERP, portal ve mobil uygulamalardaki gerçek işlemlerden beslenir; elle puan girişi gerekmez.

  3. 03

    Uygulamayı yayınlarız

    Çalışan görevleri, puanını ve rozetlerini mobilde görür; yöneticiler panelden takip eder.

  4. 04

    Ölçer ve ayarlarız

    Görevler ve ödüller dönemsel olarak gözden geçirilir; sıkıcı veya adaletsiz kurallar değiştirilir.

İyi oyunlaştırmanın ilkeleri

Ölçülü ve adil bir kurgu; baskı değil görünürlük.

  • 01

    Adil metrikler

    Yalnızca çalışanın kontrolündeki davranışlar ödüllendirilir. Bölge veya müşteri portföyü farkları dengelenir.

  • 02

    Baskı değil, görünürlük

    Liderlik tabloları kimseyi utandırmak için değil; isteğe bağlı anonimlik ve kişisel ilerleme görünümü sunulur.

  • 03

    Nicelik kadar nitelik

    Hız ödüllendirilirken doğruluk da ölçülür, böylece acele hatası teşvik edilmez.

  • 04

    KVKK uyumu

    Kişisel veriler yalnızca belirlenen amaçla işlenir; çalışanlar hangi verinin puana dönüştüğünü açıkça görür.

  • 05

    Canlı tutmak

    Aynı görevler aylarca tekrarlanmaz; mevsim, kampanya ve hedeflere göre yenilenir.

Yönetici paneli

Kod yazmadan görev tanımlayın, performansı izleyin, ödülleri yönetin.

  • Görev ve kural tanımlama (kod yazmadan)
  • Takım ve bireysel performans görünümü
  • Ödül kataloğu ve puan harcama takibi
  • Dönem sonu raporları, ERP ve BI araçlarına aktarım

İlgili çözümler

Saha satış, depo yönetim mobil uygulaması, sadakat ve AI & otomasyon (n8n ile otomatik görev atama) ile tamamlanır.

Sadakat uygulamasını incele

SSS

Sık sorulan sorular

Oyunlaştırma çalışanlar üzerinde baskı oluşturmaz mı?

Kötü kurgulanırsa oluşturabilir. Bu yüzden adil metrikler, isteğe bağlı anonimlik ve niteliği de ölçen kurallarla tasarlıyoruz; kuralları iş birimleriyle birlikte belirliyoruz.

Mevcut uygulamalarımıza eklenebilir mi?

Evet. Oyunlaştırma katmanı ayrı bir uygulama olarak ya da mevcut mobil uygulamanıza, portalınıza veya DijiPORTAL'a modül olarak eklenebilir.

Puanlar nasıl hesaplanıyor?

ERP ve diğer sistemlerdeki gerçek işlemlerden, sizinle birlikte belirlediğimiz kurallara göre otomatik olarak.

Ödül vermek zorunlu mu?

Hayır. Rozet, seviye ve görünürlük birçok ekip için yeterli motivasyon sağlar; maddi ödüller isteğe bağlıdır.

Hangi ekipler için uygundur?

Ölçülebilir, tekrarlayan işleri olan her ekip için: satış, depo, bayi, çağrı merkezi, üretim, eğitim.

İletişim

İşinizi büyütmek için ilk adımı atın

Size özel çözümlerimiz hakkında bilgi almak için bizimle iletişime geçin.

İstanbul · Zaim Teknopark